Altula Chile

El mejor catálogo de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

BPMN Gua de Referencia y Modelado / BPMN Modeling and Reference Guide

Descripción del libro

Libro BPMN Gua de Referencia y Modelado / BPMN Modeling and Reference Guide

Modelado de Procesos en BPMN En BPMN, los "Procesos de Negocio" involucran la captura de una secuencia ordenada de las actividades e información de apoyo. Modelar un Proceso de Negocio implica representar cómo una empresa realiza sus objetivos centrales; los objetivos por si mismos son importantes, pero por el momento no son capturados por la notación. Con BPMN, sólo los procesos son modelados. En el modelado de BPMN, se pueden percibir distintos niveles de modelado de procesos: Mapas de Procesos -Simples diagramas de flujo de las actividades; un diagrama de flujo sin más detalle que el nombre de las actividades y tal vez la condiciones de decisión más generales. Descripción de Procesos -Proporcionan información más extensa acerca del proceso, como las personas involucradas en llevarlo a cabo (roles), los datos, información, etc. Modelos de Proceso -Diagramas de flujo detallados, con suficiente información como para poder analizar el proceso y simularlo. Además, esta clase de modelo más detallado permite ejecutar directamente el modelo o bien importarlo a herramientas que puedan ejecutar ese proceso (con trabajo adicional). BPMN cubre todas estas clases de modelos y soporta cada nivel de detalle. Como tal, BPMN es una notación basada en diagramas de flujo para definir procesos de negocio, desde los más simples (por ejemplo véase la Figura 2-1) hasta los más complejos y sofisticados para dar soporte a la ejecución de procesos.

Información del libro

Tñitulo Secundario : Comprendiendo y Utilizando BPMN / Understanding and Using BPMN

Cantidad de páginas 218

Autor:

  • Stephen A. White
  • Derek Miers

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

Descargar Ebook

Valoración

Popular

3.7

92 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

Placas de video. Ray Tracing y RDNA 2

Libro Placas de video. Ray Tracing y RDNA 2

Conocer el mundo de las placas de video junto a las nuevas tecnologías de avance es necesario para todo amante de las computadoras. No solo el mundo gamer está pendiente de esto, los desarrollares, diseñadores, arquitectos y otros profesionales necesitan comprender el tema para adquirir los conocimientos adecuados. En este Informe USERS, se brindan las características de las placas actuales y las novedades de la tecnología base Ray Tracing, RNDA y, por supuesto, los detalles técnicos para que evalúes la opción que más te convenga.

JavaServer pages

Libro JavaServer pages

Este libro es una guía sobre la tecnología JSP, que proporciona a los diseñadores Web la posibilidad de incluir código Java en sus páginas, así como acceder a JavaBeans, Enterprise JavaBeans (EJB) y a bases de datos a través de JDBC, sin necesidad de ser programadores expertos en Java. También muestra a los programadores Java cómo se pueden crear componentes Java y etiquetas personalizadas para que los diseñadores Web las utilicen en sus páginas.

Gráficos por computadora usando JOGL

Libro Gráficos por computadora usando JOGL

Este documento está dirigido a personas interesadas en la generación de gráficos por computadora con el lenguaje de programación Java. A lo largo del texto se descubrirá que la mayoría de los trabajos que existen para la generación de gráficos por computadora están basados en el uso de las librerías conocidas como OpenGL. Las referencias más accesibles están trabajadas con el lenguaje de programación C, lenguaje principal en el que se han creado las funciones de la librería. El reto consiste en presentar el uso de estas librerías con el lenguaje de programación Java, de ahí...

Curso de programación orientada a objetos en C# .NET

Libro Curso de programación orientada a objetos en C# .NET

El libro es un extenso manual acerca de diferentes metodologías para la resolución de problemas a través de la computadora mediante la efectividad al codificar, programar y diseñar herramientas; mediante ejemplos de la vida cotidiana que pueden ser modelados por paradigmas orientados a objetos. Expone los fundamentos de la programación orientada a objetos de sistemas, que son útiles para incrementar la productividad y eficacia en la resolución de problemas. Así mismo, incluye una aplicación práctica, sencilla y completa en modo consola, utilizando el lenguaje de programación C#...

Últimas novedades en libros



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas