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AIR GEAR 26

Descripción del libro

Libro AIR GEAR 26

LA BATALLA SE RECRUDECE EN ESTE ESPECTACULAR TRABAJO DE OH! GREATBenkei es la portadora de un último presente de parte de Yoshitsune, un regalo poderoso pero agridulce: la Regalía del Estruendo, el tesoro más preciado de los riders de Kioto. ¿Pero realmente ha valido la pena el sacrifi cio para derrotar a Sora?

Información del libro

Cantidad de páginas 192

Autor:

  • Oh! Great

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

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Valoración

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3.6

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Biografía de Oh! Great

Oh! Great es el seudónimo de un reconocido autor y artista japonés de manga, cuyo verdadero nombre es Isuna Hasekura. Nacido el 2 de enero de 1970 en la ciudad de Kumamoto, Japón, ha dejado una marca indeleble en la industria del manga y el anime, particularmente en géneros como la acción y la comedia. Su estilo distintivo y su notable habilidad para mezclar elementos de la cultura pop japonesa con narrativas intrigantes le han valido un lugar destacado en el corazón de los fanáticos.

Desde joven, Oh! Great mostró un gran interés por el dibujo y la narración de historias. Sus intereses lo llevaron a estudiar en una escuela secundaria en Kumamoto, donde comenzó a perfeccionar sus habilidades artísticas. Fue durante este tiempo que decidió perseguir una carrera profesional en el mundo del manga. Después de graduarse, se mudó a Tokio para seguir su sueño.

El debut de Oh! Great en la industria del manga se produjo en 1992, cuando comenzó a trabajar como asistente para otros artistas establecidos. Su primer trabajo como autor fue en “Tachyon”, un manga que le permitió demostrar su talento y estilo únicos. Sin embargo, fue en 1994 cuando ganó reconocimiento masivo con la serie “Air Gear”, una obra que combina elementos de acción y deportes, y que rápidamente se convirtió en un fenómeno cultural. La serie fue adaptada más tarde en un anime y ha mantenido una base de fanáticos leales a lo largo de los años.

Oh! Great es también conocido por su trabajo en “Tenjho Tenge”, una serie que explora temas de artes marciales y la lucha por el poder. La narrativa intensa y el desarrollo de personajes complejos hicieron de esta serie un éxito crítico y comercial. Fue publicado por primera vez en 1997 y tuvo una duración de 22 volúmenes, además de una adaptación a serie de anime y una película.

  • Estilo artístico: Oh! Great es conocido por su estilo artístico detallado que a menudo incorpora elementos de diseño de personajes que son tanto estilizados como expresivos.
  • Temas recurrentes: Sus obras suelen explorar temas de amistad, lucha y superación personal, lo que resuena profundamente con sus lectores.
  • Influencia: Ha influenciado a muchos artistas emergentes en Japón y en el extranjero, dejando un legado duradero en la industria.

A lo largo de su carrera, Oh! Great ha colaborado con varias editoriales y ha trabajado en múltiples proyectos, tanto de manga como de anime. Su habilidad para contar historias complejas y visualmente impresionantes lo ha establecido como un autor innovador en el mundo del entretenimiento japonés. Además de su trabajo en manga, ha participado en la creación de videojuegos y otros medios relacionados.

A pesar de su éxito, Oh! Great mantiene un perfil relativamente bajo y ha evitado la atención mediática excesiva. Sin embargo, sigue siendo una figura influyente en la comunidad del manga. Su pasión por contar historias y su dedicación al arte lo han consolidado como uno de los creadores más respetados en la industria del manga y el anime.

En la actualidad, Oh! Great continúa trabajando en nuevos proyectos y explorando nuevas direcciones creativas. Su legado y contribuciones al manga y la cultura pop japonesa son ampliamente reconocidos y apreciados por fanáticos de todas partes del mundo.

En resumen, Oh! Great es un talentoso artista y narrador cuyo trabajo ha tenido un impacto significativo en la cultura del manga y el anime. Con un estilo artístico inconfundible y una habilidad sobresaliente para contar historias, su influencia perdurará en la industria durante muchos años.

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