Altula Chile

El mejor catálogo de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Blender 3D Incredible Machines

Descripción del libro

Libro Blender 3D Incredible Machines

Design, model, and texture complex mechanical objects in BlenderAbout This Book- Develop realistic and awesome machines for your 3D projects and animation films- Gain the ability to look at a piece of machinery in real life and then recreate it in Blender- Develop a comprehensive skill set covering key aspects of mechanical modelingWho This Book Is ForThis book is intended for consumers and hobbyists who are existing users of Blender 3D want to expand their capabilities by diving into machine modeling with Blender 3D. You are expected to have experience with basic Blender operations.What You Will Learn- Reacquaint yourself with Blender's modeling toolset- Practice fundamental skills that are applicable to a range of modeling projects- Know when and where to use various types of geometry-something that saves time in one instance will pose significant problems in another- Think ahead and plan your project out to significantly improve both quality and efficiency- Create models for freestyle use- Overcome challenging modeling problems- Create customized game models that can easily be exported to other formats. This is one of the most popular uses of Blender, and the results can be incorporated into game design!- Get comfortable with the start-to-finish process to create any type of hard surface modelIn DetailBlender 3D is one of the top pieces of 3D animation software. Machine modeling is an essential aspect of war games, space games, racing games, and animated action films. As the Blender software grows more powerful and popular, there is a demand to take your modeling skills to the next level. This book will cover all the topics you need to create professional models and renders.This book will help you develop a comprehensive skill set that covers the key aspects of mechanical modeling. Through this book, you will create many types of projects, including a pistol, spacecraft, robot, and a racer. We start by making a Sci-fi pistol, creating its basic shape and adding details to it. Moving on, you'll discover modeling techniques for larger objects such as a space craft and take a look at how different techniques are required for freestyle modeling.After this, we'll create the basic shapes for the robot and combine the meshes to create unified objects. We'll assign materials and explore the various options for freestyle rendering. We'll discuss techniques to build low-poly models, create a low-poly racer, and explain how they differ from the high poly models we created previously.By the end of this book, you will have mastered a workflow that you will be able to apply to your own creations.Style and approachThis is an easy-to-follow book that is based around four concrete projects. Each topic is explained sequentially in the process of creating a model, and detailed explanations of the basic and advanced features are also included.

Información del libro

Cantidad de páginas 392

Autor:

  • Christopher Kuhn

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

Descargar Ebook

Valoración

Popular

3.3

76 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

Tecnologías de la información y comunicación

Libro Tecnologías de la información y comunicación

Sobre el libro: E n el análisis de la sociedad actual, de la información y del conocimiento se precisa el impulso del desarrollo de la formación y orientación y su conexión con las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC). La obra contempla una serie de temáticas de interés relevante en la sociedad y educación actuales, como son las funciones de las TIC: los grandes retos de la sociedad de hoy (alfabetización y brecha digital), la formación y orientación permanentes; el rol de éstas como agente de cambio estratégico; su repercusión y aplicaciones en el...

Desarrollo de Software

Libro Desarrollo de Software

Las aplicaciones de software son "programas aislados que resuelven una necesidad comercial específica". Algunos ejemplos son el software que procesa datos comerciales o técnicos que facilitan las operaciones y la gestión de un negocio. Además del código fuente, el software incluye toda la documentación y los datos necesarios para que el programa funcione correctamente. Una aplicación de software se desarrolla a través de un proceso. No es algo que se fabrica a partir de materia prima, ni se ensambla a partir de piezas más pequeñas. El software presenta esta característica especial...

Informática II

Libro Informática II

Este libro te ayudará a construir los mejores aprendizajes y herramientas para que los apliques dentro y fuera del aula, proporcionándote así una mejor calidad de vida y un excelente desarrollo personal y profesional.

Últimas novedades en libros



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas